第三百三十八章 转职任务目标——死灵·骨龙魔尸!

作品:网游:我能够掠夺属性|作者:白首不相离|分类:游戏|更新:2022-11-21 13:31:44|字数:7612字

无所惧·被动:由于本身是死灵气息产生的妖兽,因此不惧怕任何控制类的能力。

骨火·被动:开场后,所有进入战斗中的玩家都会被三道鬼火围绕,每分钟鬼火会分裂出另外三道,之后开始扣取敌人的生命值,每次额定扣取9%,若是未解决的情况下,再分裂出三道,则追加到18%的扣血效果,以此类推!

提示:无论如何处理,每一名敌人身上都会一直存在三道鬼火。

吞天·被动:开场后,每个人的头上都会出现一道【死灵】印记,当有一人的【死灵】印记增加到20层时,骨龙魔尸将会狂暴,发动团灭之力。

骨龙拜年·小技能:用自己坚硬的骨头,朝着大地砸击而去,会产生地震波动,靠近的人会被震得腿软,持续1分钟,同时远离10米开外的所有敌人则会额定扣取50%的生命值。

死灵火焰·小技能:对着仇恨目标喷射出致命的火焰,当命中后,仇恨目标增加2道【死灵】印记,其他成员追加1道。

翻天覆地·大技能:当骨龙魔尸的生命值降低到80%时,将会散开自己拼凑出的身体,化为一片浪潮,朝着仇恨目标方向的敌人覆盖而去,命中之后会受到大额伤害,同时【死灵】印记直接到达20层!

骨海无边·大技能:当骨龙魔尸的生命值降低到50%时,飞升上天,炸开自己的骨头身体,之后下起骨雨;每砸中一次目标,在受到大额伤害的同时,还会增加一层【死灵】印记,印记不封顶,按照被砸次数计算,技能持续5秒!

死灵复生·大技能:当骨龙魔尸的生命值降低到20%时,会进入狂暴状态,以20%的生命值作为代价,锁定其中一名敌人,与其冲撞赌生死,期间无视无敌效果。

1被锁定的敌人死亡,骨龙魔尸满血复活。

2被锁定的敌人未亡,骨龙魔尸的生命值瞬间清空,进入下一阶段。

无尽吞噬·特殊技:当骨龙魔尸进入濒危状态后,会立即爬回天坑旁,吸收下方的骸骨与被困的灵魂为自己疗伤,必须阻止它的行为,否则骨龙魔尸不仅会满血复活,整体数值将会提升2倍!

描述:夺魂窟深处的罪魁祸首,曾经有着一批医疗队的人前来此处,想将其镇压清除,结果失败,反而被奴役在深坑之中,成为了骨龙魔尸的力量源泉。

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