在清晨跃出的朝阳的阳光照射下,哈姆纳塔就好似海市蜃楼一般,缓缓的出现在王朝和守墓人们的眼中。
“果然,是某种结界。”透过现象看本质,从灵眼状态中看到了更深层次的‘元气’变化的王朝露出一副果然如此的表情低声说道。
然后双腿一夹,驱动着骆驼朝哈姆纳塔跑了过去。
守墓人们跟上。
不久,一行十来号人就进入了风化严重,一片破败景象的哈姆纳塔废墟当中。
来到现有遗迹的大概中心位置,停了下来。
“我准备进入遗迹内,你们要一起吗?”王朝翻身跳下骆驼,看着眼前的废墟对身边的守墓人头领艾迪问道。
“不了,我们呆在外边就好。”艾迪拒绝道。
不管是出于传统,还是对哈姆纳塔的敬畏,亦或者其他,他都不准备带着手下跟王朝进去冒险。
自然,王朝也同样没指望他们会答应,微不可查的点点头,就伸手凌空一点,大地上的黄沙便以肉眼可见的速度突拢起来,没过片刻,就变成了两个巨大的沙土人偶。
魔术·元素傀儡召唤。
一种用来帮助魔术师干苦活累活的无智能死物,最使用用来挖土撅墙。
守墓人们被吓了一跳,纷纷举起枪支瞄向了沙土傀儡,直到王朝出声。
“不用紧张,他们是我召唤出来的。”
然后心思一动,两个没有脑子的沙土傀儡便好似勤劳的小蜜蜂一样,勤快的掘起了土地,挖掘着遗迹的入口。
在沙土傀儡的辛勤劳作下,时间不长,一个可供人进出的通道就被掘了出来。
王朝和守墓人们打了声招呼,便散去沙土傀儡,钻进了陵墓中。
“这就是法师吗……果然不是普通人所能抗衡的。”艾迪看着犹如沙堡工艺般,骤然崩塌的沙土傀儡,眼神闪烁的心中暗道。
然后招呼人注意四周,便也找个地方坐了下来。
在王朝进入陵墓期间,他们需要守在外边。除了是防备更多的人因意外进入这里外,也是想看看,王朝是不是把伊莫顿给弄醒了。
如果是,那么不管上最后的情况如何,他们都要拼上性命进行阻止,将灾恶扼杀在摇篮中。
相反,他们则会成为搬运工,从陵墓中搬出王朝许诺的黄金,带回去用以改善部族族民的生活。
3000年积累下来,他们现在过得可并不比普通开罗民众强到哪去,甚至还有可能更糟,急需一笔资金进行辅助。
……
与此同时,另一半,经过一阵光线的变换,王朝进入了陵墓的内部。
漆黑一片,没有光,空气的流通情况也不怎么样,通道内充斥着一股难闻的味道。
说不上是来自腐烂的尸体,还是什么。
但胜在氧气含量还够,到是不虞担心会中毒什么的。
不过为了以防万一,王朝还是在自己身外连续展开了两个结界——基本防护结界与空气过滤结界,左手释放光源术,制造照明,右手将三代卡牌给取了出来。
何为第三代卡牌?既是加入了童话体系,付予了卡牌简单智能和基本魔法力的卡牌。虽然整体效果依旧不如库洛里多所打造的,由概念或元素本身、规则系力量而成,仿若精灵般的库洛牌,但在某些层面上却也是相近了。
而这便是王朝在魔法使之夜,强势接近童话的魔女久远寺有珠所带来的收获。
当然,是基于等价交换层面的。王朝用库洛牌的理念和一些制作经验换去了有珠关于童话使魔的制造方法,以及用东方术士的炼丹术换取了魔女专长的魔药炼取技术。
可以这么说,通过和久远寺有珠的接触后,王朝不管是炼药方面的能力,还是炼金术中的人工生命体的制造技术都获得了长足的进步,达到了一种接近当世宗师的程度,足以拓展他的商品丰富程度,在一定程度上对某些商品实现自给自足。
随即王朝魔力一激,一个周身闪烁着电光的魔灵就从炸开的卡牌中浮现了出来。
符卡·电,被赋予了基础电性操控能力的使魔。
“探察一下陵墓里的地型。”王朝吩咐道。
后者无声的点头,电光一闪,无形却可隐约感知的微弱力量就从魔灵·电身上扩散开来,迅速没进了陵墓的边边角角中。
这是魔术,也是科技,是基于电磁波感应,雷达效应而开发出来的魔术,操作简单,程式不复杂,耗能还低,因此即使是内部能量储存不多的魔灵·电也能长时间使用。
而后过了大概五六分钟,一副色彩相对单调的等比例三维地图就呈现在了王朝面前。边边角角,沟沟渠渠都标示的很清楚,让王朝对陵墓内的情况一目了然。
然后王朝也不犹豫,可着就进的道路开始移动。
走廊,走廊,小隔间,走廊……
绕了三五个圈后,王朝终于绕过从从障碍,找到了此行的第一个目标,太阳神拉的座像。然后便发现,这个世界不愧是有神魔反应的世界,哪怕都没人祭祀了,拉的座像上依旧有着淡淡的神光反应存在,让开着灵眼的王朝几乎无法直势。
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