第四章 球星系统

作品:系统精灵才是真主角|作者:机战蛋|分类:科幻|更新:2019-05-22 02:22:40|字数:4694字

【本系统将根据宿主在场上的位置和风格制订‘技能商城’列表,请宿主指定未来发展的位置。】

“前锋!”没有一秒钟的犹豫。

尽管全世界都在念叨‘足球是一个团体项目’,也知道哪个位置的球员都有其重要的作用,然而绝大部分球迷都为进球而疯狂,进球者才是他们的偶像。

【请宿主指定前锋的风格。】

“呃……单兵型。”这一次斯通考虑了一会儿。

他知道后世的主流战术中,高中锋、组织型前锋和边锋很吃香,而抢点型前锋和单兵型前锋很少出超级巨星。但想想自己的队友是一群假人,好像只能靠自己啊!

【确认完毕。】

“打开技能商城。”即便立刻就想踢一场比赛,斯通还是不忘另一个新功能。

【钢筋铁骨:作为一名前锋,注定要承受最多的防守球员的侵犯,有此技能你永远不会因伤停赛(消耗积分1000)

因果报应:当防守球员采取明显超过阻止你进球、以伤人为目的的防守动作,该防守球员将会遭到上天的惩罚(消耗积分5000)

背后长眼:来自背后的滑铲是每一个前锋心中的痛,你将会感应到背后球员的恶意和大致行动(消耗积分2500)

球场上的影帝:作为一名前锋,假摔是必修课,你将能更容易感应到裁判的位置和视线,便于选择假摔的时机(消耗积分1000)

道德模范:真正的强者不需要假摔,被防守球员推倒后,第一时间爬起来的你将获得临时爆发力,以及进入数秒钟的‘子弹时间’模式。(消耗积分3000)

陷阱克星:你将更容易察觉到对手的越位陷阱(消耗积分2000)

…………】

“……突然后悔以前的积分用来兑换属性点了。”

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