第1062章 系统大奖与收徐荣

作品:网游之止戈三国|作者:束甲|分类:游戏|更新:2020-03-28 23:34:11|字数:4520字

商戢叹息一声,放下手中的统计名录,低声问道。

“具体数字尚且不清楚,不过根据估算,曹操伤亡总数应该在十万左右,刘备七万,吕布十二万,孙坚十一万,不过孙坚本身只出动了二十万人马,是五路诸侯中唯一一个伤亡过半的。”

孙坚军的平均战斗力本身就在五军之中垫底,又碰上了战斗力较强的马腾和韩遂,非但没能成功阻挡他们突围,反而让自己弄得伤亡惨重,算是五人中最惨的一位诸侯了。

当然,付出的代价是惨重的,获得的收获也是极其丰厚的。

根据统计,商戢军的共计有642人获得了诛贼系列称号,其中获得义士称号的最多,有398人,获得豪杰称号的次之,有176人,获得英雄称号的最少,只有68人。

系统的奖励非常人性化,如果奖励对象已经有了称号,且称号等级不高于奖励称号等级,可以选择将称号转化为其它形式的奖励,包括不限于双倍修炼时间、技能特性、功法技能、帮助突破瓶颈的机会等等。

所以,真正已经有称号的,都不在新增范围之内,不严谨的说,这一战,商戢军相当于直接多出来了六百多位历史武将!

军队方面,商戢的收获也相当的大,包括最后被系统晋级的和在战场上自主晋级的,战后的幸存的近十二万军队中,九阶军队占比超过四分之一,足足有三万人!其余虽然没有晋级九阶,但清一色的八阶军队!

其它几位诸侯的收获没有商戢这么丰厚,但总体上差距并不会很大,以收获的九阶军队为例,最多的吕布有一万八,最少的孙坚也有一万一。

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