第一千四百一六章 数据太庞大

作品:网游之佣兵世界|作者:不想当观众|分类:其他|更新:2019-08-08 23:03:30|字数:4660字

触发不死之身后会将致死一击的伤害转化为生命值,也就是npc在玩家身上打出多少伤害,玩家会获得相同数据的生命值,状态维持3分钟。加上玩家的防御属性,也就是说会100%的再抗住npc的一次攻击。

加上一次不死之身,至少能硬抗npc两箭不死,让其中一箭成为作废的成绩。

实际情况则是优势更大,因为他还有防御,还有各种屠神和军团战成就,和神级boss、军团战时增加防御属性生命值等等。

生命值受到以少胜多的限制……他查看了一下,当前血量值很浮夸,达到了。包括增加攻击神级单位伤害之类的属性增幅会受到上限限制,可减免npc的攻击伤害之类的数据不会,那是作用在npc身上的数据,和玩家无关。

实在不行还可以不要脸的开领域,不说领域等级的压制削npc属性,仅仅是领域的泰坦之力属性,碾压一个1级毛神可以砍掉对方攻击伤害值的一半。

属性3:泰坦之力,领域会通过汲取精纯能量获得成长,效率提升70%,受到攻击时可吸收50%的攻击伤害。

诸多因素……他摇了摇头,比试在即,没心思去想那么多,账号的数据太庞大,也根本分析不过来,反正面对一个被自己领域碾压的npc,想输很难就是了。主要原因是,不行就开鬼刀技神速行军+飞天,基本上立于不败之地。

也再次证明神的强大体现在方方面面,真正的要单挑一位神级,数据也会牵扯到方方面面极广阔的领域。

在这个基础上,他要想的是怎么稳稳的赢五箭,就职传奇职业。

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