第5章 成为冒险者

作品:人到中年,在游戏里面变成美少女|作者:梦里寻九|分类:游戏|更新:2023-09-19 07:00:21|字数:4196字

在进入游戏之前,苏江为自己的角色取了一个名字,单字一个苏。

打开个人属性。

名称:苏

等级:Lv1

生命等级:普通人类

天赋:次元化身(高级天赋)

装备:(空)

技能:(空)

攻击:10((力量+智力)/2,均衡发展攻击力计算方式)

防御:1(体质*0.1)

生命:100(体质*10)

魔力:50(精神*5)

属性(均衡发展):力量10,智力10,体质10,精神10。

生命等级代表的是玩家每次升级带来的属性增长,普通人类每升一级增长每项基础属性增长10点。

如果是力量偏向发展的玩家,他的基础属性会变成:力量20,体质10,精神10。智力变成可有可无的属性,同理,偏向智力的玩家如是。

游戏前期,玩家基本都是普通人类生命等级,毕竟元世界还只在地球范围内传播,只有到了入侵其他星球时,才会出现高级的生命,那些生命每升一级就能获得数百点属性增长。

苏江用天赋将刻刻帝转化。

面板上瞬间多出了一个技能。

技能:「次元化身:时崎狂三」

用了技能后,苏江那副中年大叔的模样瞬间就变成穿着黑红灵装的时崎狂三。

苏江没有意外,也没有觉得不适应,前世基本都是以化身度日,精神上也习惯了。

此时,数据面板发生了巨大的变化,还多了一大堆技能。

技能:「一之弹(Aleph)LV.1」

消耗:10点时间值

被动效果:增加自身10%的所有速度

主动效果:被击中目标,所有速度增加100%,持续五秒,冷却一分钟。

——

技能:「二之弹(Bet)LV.1」

消耗:20点时间值

被动效果:被击中目标,降低10%的所有速度

主动效果:增强被动效果,降低目标50%的所有速度,持续三秒,冷却一分钟。

——

技能「三之弹(Gimel)LV.1」(未解锁)

技能「四之弹(Dalet)LV.1」(未解锁)

......

技能「十二之弹(Yud·Bet)LV.1」(未解锁)

除了两个初始技能外,其他技能都处于灰色状态,无法使用。

一之弹和二之弹...

这两个技能都是辅助性质的技能。

普通人类的攻击速度是每秒一下,有了一之弹的被动,就变成了每秒攻击1.1下,要是开主动打自己一枪,那每秒攻击就能达到2.1下。

直接将输出效率提高了一倍。

而这个技能的主动效果是提高所有速度,也就是说除了攻击速度外,移动速度也能提高!

再加上二之弹技能的效果,估计元世界里面的所有同级怪物都能被苏江风筝死!

狂三这个化身消耗的不是魔力,也不是小说设定的灵力。

而是一种新属性,时间值。

关于这个时间值,就不得不提核心物品刻刻帝。

天赋:「刻刻帝(Zafkiel)」

效果:①每次击杀低级生命获得3点时间值,击杀普通生命获得10点时间值...

②可设定一个坐标,受到致命伤害时,自动消耗100点时间值转送到该坐标,避免死亡,并进入十分钟的虚弱状态(四维属性降低50%),冷却二十四小时。

③时间值可储存,目前储存上限:100。

这个化身所有技能都离不开刻刻帝,特别是时间值的设定。

虽然时间值上限只有一百,比较少,但击杀怪物就能获取时间值,算是以战养战,比起用魔力还是方便了许多。

苏江重新看了一眼化身后的面板。

名称:时崎狂三

等级:Lv1

生命等级:卡巴拉精灵(受主体限制,无法获得高级生命的属性)

天赋:刻刻帝(高级天赋),魅惑(中级天赋)

技能:「一之弹(Aleph)LV.1」、「二之弹(Bet)LV.1」......

攻击:10((力量+智力)/2,均衡发展攻击力计算方式)

防御:1(体质*0.1)

生命:100(体质*10)

魔力:50(精神*5)

时间值:0

属性(均衡发展):力量10,智力10,体质10,精神10。

魅惑是个啥玩意,效果是有一定几率让增加的好感度翻倍?

这...

难道是狂三自带的天赋?

苏江疑惑地看着多出来的天赋,不太明白狂三为什么会有这个天赋。

但是又想起了昨晚下班时,狂三只是轻轻撩拨了一下,他就产生了几乎无法抑制的冲动。

这可能是魅惑的效果...

现在苏江明白,那个狂三就是未来的自己。

那个分身的行为到底是主动撩拨还是下意识的行为?

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