鹿的游走还算是很及时的。中路召唤的中立生物和中单的配合,总能够打出一些比较厉害的配合,尤其是在前期,中立生物的战斗力真的是强到惊人,有控制的释放技能,再加上出『色』的卡位和队友中单的伤害,本身状态就不是很好的死亡先知直接被击杀,地精修补匠拿到一血。这下中路可能更难受了。
上路的大鱼人也是比较尴尬,又一次直接钻自己的野区了,上一局被压制的很惨,这局被压制的依然很惨。
不过,在拍拍熊等级稍微起来一点之后,双头龙直接tp到了下路,和伐木机两个人打对面的三人路。
而大鱼人也是看到下路双头龙过去了,然后自己则是回到线上。
伐木机可能是知道自己被压的比较惨,所以补给带的比较多,技能加点也是很早的选择加了一级链条,关键的时候可以逃跑。
虽然有一手控制,但是瞥视却可以在回来的瞬间直接勾走。这样他们也无法在继续跟上控制。
现在双头龙来了,可以打的更加轻松了。双头龙有控制,还有持续伤害,『液』态火不管往哪喷,这个攻击速度减的就很难受。而且还有持续伤害,这个是最烦的。
这个时候,中路因为抢符,再一次爆发人头,鹿再次带着宝宝杀了过来,巨魔网住,熊怪砸地板,配合地精修补匠的技能,再次强杀了死亡先知。
死亡先知这一路算是比较惨的。连续两次在鹿的配合下被击杀。之前就知道dq战队不能够放陈,因为陈的节奏几乎完美,但是鹿和陈是同一个类型的英雄,只不过陈召唤的宝宝是永久的,而鹿召唤的宝宝则是有时间限制的。
除此之外,鹿的节奏可能要比陈的节奏更慢一点,因为陈到了后期,基本上是废了,但是鹿到了后期,则是可以利用推进来进行输出。
鹿的后期也是非常厉害的,毕竟是纯粹伤害。
而且后面鹿出到a杖,魔龙枪这样的装备,那么鹿也是一个记起来恐怖的输出。
但是现在更大的输出点并不是鹿,而是地精修补匠,地精修补匠的等级已经开始崛起了。萨尔和精灵并不具备游走gank的能力,因为谁都打不过,要知道下路萨尔一单离开,那么伐木机完全不畏惧精灵和流浪剑客的组合。毕竟两个人只有一个控制,而且没有爆发输出,再加上死亡旋风的削力量的效果,让伐木机在下路混的风生水起。
看到萨尔离开,双头龙也是开始了游走。鹿也是很长时间没有出现了,但是可以知道的是,这次的鹿的等级格外的低,萨尔原来入侵过一次野区封野之后,就再也没有去过对面的野区了。
萨尔的游走需要配合线上的英雄,可是自己这边的线上英雄全部被崩了。去了也失眠没有太多的用出,而且就算是gank,萨尔能够提供的只用防止对面逃跑一段时间和把离开的敌人在拉回来挨打。
别的输出能够提供的不算是特别的多。
所以就算去其他路来帮助他们,还不如自己拉线发育。
一个酱油真的是很难受,这双酱油选择出来看上去优点有点用,但是前期线上可能真的有点废。
而且辅助的大哥并不是像这样具有前期的技能爆发能力的。流浪剑客的输出还是在于他的普攻和大眨而且等到伐木机等级起来了,感觉没有三个人,一手沉默,是很难击杀伐木机的。
而且等到伐木机等级一起来,双头龙立刻换路了,这次来的依旧是上路,这边一号位的拍拍熊虽然打的很凶,但是并不能够击杀大鱼人。
不过,只需要一个控制,那么就简单了很多,而且还不是一个控制,双头龙和鹿同时来到上路,配合拍拍熊,击杀了大鱼人。
而且中路也是一波强杀,导弹激光,外加极限距离的普攻,直接击杀了死亡先知。
中路再一次被打爆。
看来中路不单纯是英雄克制的问题,而是个人『操』作的实力的问题,yp战队的中单也是终于体验到,aoe技能推波每次只死一个兵,而且补刀不知道为什么,对面的攻击貌似总是比自己快了那么零点零一秒一样,看到补刀,两边几乎同时攻击,弹道几乎同时飘到,可是每次都是在兵头上飘出感叹号!
这个就很扎心了。
可是要是自己想要往前走的话,那么对面也会往前走一点点,而且知道这边的双酱油游走能力差,所以走位还是比较强势的,再加上距离的把控,几乎补刀被抢,走的近就是被打一套。
真的很难受,对面中单对于距离的把控简直是精准到了极致。
这样打起来是真的难受。
之后dq战队的双酱油也开始游走起来了,下路一波几乎是团战了,双酱油外加地精修补匠,四人集合下路,直接是拿了一波零换二。精灵和流浪剑客先后被击杀,dq战队这一波的gank很强,也很快。
但是意外的是,那么强的一波,dq战队竟然没有对防御塔有任何的欲望。留下伐木机一个人之后,双酱油再度游走,而地精修补匠则是到达六级,已经开始准备开始游走了。
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