先决定一手剑圣之后,常规时间就会重新刷新,然后又可以思考了。
结果这次商讨的时间是比较长的,备用时间也是用了很多,最后才决定,选择了一手小精灵io。
萌萌一挑眉毛,感觉有点意思,因为自己打酱油,所以可以更加自由的选择酱油吗?
但是这两手选人,并没有解决doom的问题,线上小精灵的压制力明显有些低。剑圣和小精灵配合的话,doom在线上的压力,并不是特别的大,打起来也是很容易的。但是还有一点就是,对面的中单。既然小精灵出来的话,那么对面的中单也是可以开发出几个比较合适的英雄。
配合剑圣奶棒的钢背兽,推进刷钱的核心。
配合中期抱团输出的小小,游走gank的高爆发。
或者是另外一个比较熟悉的英雄,哈斯卡。
哈斯卡这个英雄要是不配合小精灵的话,感觉有些废柴。毕竟对于现在爆发比较强的情况,哈斯卡的生命还是不能够保证的。
不过有了小精灵,这些英雄都是可以拿出来的。但是怎么选择还是需要看情况的。
所以这一手,萌萌选择了一个酱油,而这个酱油,是选择小精灵的情况下,必须扳的一个英雄。那就是干扰者萨尔。
萨尔的两个技能全都是可以克制小精灵的。一个就是大招加框,小精灵飞的话,是在定点位置有一个标记的,而萨尔只需要大招加框,只要是能够找到小精灵飞的降落点的话,那么这两个人几乎都废在这里了。
然后就是瞥视,可以把一个人的位置传回到五秒之前。
要是没有bkb,那么就是稳定被传回去一个,团战永远少一个人。也算是小精灵比较害怕的英雄之一。
现在这个阵容,就是DQ战队的下风了。
只能够说,这个小精灵拿的不是时候,可以在第四手拿出来,然后在三四手扳人的时候,把萨尔给扳掉。还是太年轻了。
之后萌萌选择扳掉了小小和哈斯卡。剩下人就可以随便选了。
杜宇威也是感觉到有些懊恼,真的是感觉小精灵是选早了,本来是打算打一个配合的,可是过于早的选择了小精灵,导致后面的选择都有些崩盘。
但是那就看之后选择的英雄了。
陈涵则是选择扳掉了大圣和痛苦女王,都是爆发英雄。
那么对面的阵容应该是怕法系爆发的。
应该也是脆皮才对,那么这么想的话,还有一个就是打断和站位,他们是有打阵地战的意思。
毕竟有剑圣和小精灵,打阵地战也是一种可能性。
那就有可能是打钢背兽的中单,酱油不可能是尸王了,尸王虽然阵地战也厉害,可是问题是酱油没有控制了。
剑圣在没有控制,指望中单和三号位吗?
这个控制给的也太少了。那么就是一些长时间的不脱手的控,有可能会拿类似于谜团,或者暗影萨满或者祸乱之源这样的英雄。
长控,但是并不脱手,而大圣和女王都是有距离的优势,一个可以远距离的棒击大地的一个眩晕,另外女王也是有blink的切入,而且紫苑也算是女王单杀的标配。
这样的不脱手控制虽然时间很长,可是自己也不能动。
既然是这样的话,选人也是比较简单的。
因为是第三手选人,则是陈涵这边选择。这个选择其实就比较简单了,把中单放在最后可以避免被克制,但是已经没有什么太好的中单了,可是现在要选的则是三号位和另外一个酱油。这个算是比较关键的,这个酱油还是很想选择祸乱之源,因为单控比较厉害,可是想了想,现在拿祸乱之源,是不是早了一点?
然后三号位先拿一个人马,萌萌扳掉的全是中单英雄,这样三号位倒是比较自由了。
而这个时候,萌萌那边也是选择了一个酱油,竟然是上古巨神?
上古巨神其实也是一个比较厉害的英雄,比较擅长打反阵地战,大范围的控制和aoe,比较适合打一些反阵地战。可以驱逐他们的行动。
这个英雄真的是让陈涵几人有些猝不及防。
其实这个上古巨神是没有任何的问题的。因为这个英雄,alien战队打是没有什么问题。这个并不违背之前的条件。
但是这个英雄,的确是打断了他们选人的思路。这样本来打算选择一些偏向阵地战的英雄,现在感觉也是有些困难。这个大牛断的这一手选的是太好了。
思索了一下,现在陈涵这边差了一个酱油和一个中单。
而萌萌那边则是差了中单和大哥。
这两个位置还是比较重要的。而这一手轮到了陈涵这边。这个大牛的确有些麻烦。这样酱油只能够选择比较方便的脱手控制。
而且灵活性比较高的。剩下的就是这么选择中单了。
先把酱油选择出来,在几个常见的控制英雄里面去找,因为目前为止,只有人马一个控制,在这个控制之后,小精灵也没有控制,所以需要补一手控制。
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