而更加疑惑的就是,本应该在下路出现的幻影刺客,竟然也出现在了上路。
疑惑,真的是天大的疑惑。
别说DQ战队了,就连解说也是懵的。
退一万步说,四一零分路是否可行先不说,关键的是在于,四人路的四个人的区别。
要是四人路当中,让幻影刺客去中单打天穹守望者的话,倒是没有任何的问题,对线补刀不行的话,那么可以在后面甩一甩飞镖来补刀。
不会太影响自己的发育。
同时,四人路的话,龙骑士,死亡先知,蓝胖,熊猫酒仙的配合,也是问题不大。
三近战的贴脸,一远程的配合。一级学习火,推波,控制和踩地,是可以尝试直接击杀的。
就算不是这样加点,学火,吸血,点燃和酒雾的话,双减速,一持续施法,配合一个miss,一个减攻击,都是可以的。
但是拿到了一个幻影刺客的话,不管队友的技能怎么搭配,幻影刺客能够学的技能,只有一个镖啊?
而且,alien战队的四一分路,问题也很大。
首先一点已经说清楚了,那就是蓝胖的作用。
蓝胖最好的效果,就是可以在最早的时间,完成压制。
一方面是酱油,酱油的血,其实不是很心疼。而另外一方面,则是蓝胖的血,真的是太多了。
前期蓝胖打压制,几乎是不需要任何的思考,学一个点燃,直接一扔,对面被减速了,那么蓝胖就直接直接贴到脸上去打。
而且还是想怎么打,就怎么打。
可以说,初期除了几个极其强势的英雄之外,没有不怕蓝胖的。
就算是萌萌,也一样怕蓝胖。
只能够说,相比之下,萌萌更加擅长把控距离,在一定的距离之下,通过吸引仇恨,把兵线引走,破坏兵线的平衡,甚至可以让兵线进塔,完全破坏兵线的位置,然后从而更好的发育。
这个才是蓝胖的打法。
然后在中路完成压制,或者是可以让中单独立发育的情况下,这个时候,蓝胖再行离开,然后去其他路,完成和其他路的合流。
可惜的是,蓝胖的打法,并不是这样。
然后就是四人路的其他人。
DQ战队这边,必然是虚空假面单独走一路,恐怖利刃带双酱油一路。
那么这里就有两个问题,第一,虚空假面的战斗力,其实并不高,虚空假面的四个技能,几乎都是功能性,有规避伤害的,有锁技能冷却的,还有大招控制。
除了一个增加伤害的被动,而且还是概率触发。
这样来说,只要不是对线特别的浪,直接在虚空假面面前晃悠,并且同时还要满足虚空假面的运气极好,连续触发被动的多重条件之下,才能够满足击杀的条件,一般虚空假面想要击杀,难度还是很大的。
而且容易被有气质,blink只能够用于逃生,等级低的情况下,冷却时间还长。
真的在压力巨大的情况下,虚空假面是很难对线的。
可惜的是,虚空假面本身就是放出来让他们来压制的。
alien战队只需要满足二二一的对线方式的话。
那么来打DQ战队,还是很舒服的。
三人路这边,放一个龙骑士来抗压,中路死亡先知加上蓝胖来打压制。
然后另外一条路,熊猫酒仙和幻影刺客去打虚空假面,就算不能击杀,但是压制补刀和发育也是很简单的。
这样来打的话,就等于损失一个龙骑士,得到了四人的发育机会。
只不过,现在的四一零的分路,其实也是一样的。
可是结果有些不太一样,首先就是得到的,四人一路抱团,所得到的经济和经验,必然要比两人路得到的经济经验要少。
这是必然的,即便是把三人路杀穿,也是一样,因为经济和经验会平分给四个人。就算是再多的经济经验,分成四份,那么平均下来的经济经验也会减少很多。
这也是失去的东西。
但是至于得到的优势,那就是DQ战队的三人路,会被压制。
也就是说,alien战队等于放弃了两路,并且放弃了中路的英雄,选择了四人的低效率发育。
但是另外一种二二一的分路,也算是有利有弊。
优势在于依然是alien战队的四人肥,而且还是特别的肥的那种,但是压制的,仅仅是DQ战队的两人。
放着三人肥,两人压制,这个也就算是区别吧。
一种是自己四人小优,对面三人劣势,两人优势。
而另外一种,自己是四人优势,对面双人劣势,三人优势。
都是有一定的优势和劣势。
而且,你真的可以确定,四人路是真的能够有优势吗?
现在来到了对线这边,首先就是中路的对线,中路对线是天穹守望者对死亡先知。
其实这个对线的话,优势是死亡先知这边。
死亡先知的对线能力还是很强的。
主要是天穹守望者在前五级的话,其实还是有些墨迹的,本身就是这样,种幽魂,减速,或者是立场,这样打发还是可以的,根本的还是技术上的情况。
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