纵观全局,其实fighting已经做得不错了,前期算是和平发育,但是和平发育的时候被对面的猛犸压了。
其他人不清楚,但是B神却知道,这个猛犸已经是比较放水了。因为刚开始的消耗上来说,猛犸已经做好了单敌法的打算。
开场的时候就把自己的蓝耗全部消耗掉了。没有蓝的情况下,敌法师并打不出伤害来。
然后就是中路的对线,现如今这个版本,中路一打一莉娜不落下风的英雄极少,矮人狙击手可以利用射程和散弹来压制,冥界亚龙则是几乎可以说在中路1v1吊打一切英雄。
但是这个英雄实在是太蠢了。
但是德鲁伊却很好的压制了这一个情况。一般德鲁伊都是一号位发育或者三号位的抗压,但是萌萌却通过自己的操作弥补了德鲁伊本身的劣势。
这个就是厉害的地方了。
而且军团打野,也不是什么困难的事情,因为这个是在体验版的时候,就已经研究出来的东西。
包括各种各样的打野,军团指挥官,血魔,剧毒术师,斧王这样的一级钻野的效率。
因为野点刷新的位置要比之前多了很多,而且有了圣坛的补给,毒瘤一点的打野真的可以在五分钟到达六级,这个是完全没有问题的。而且所谓的五分钟,是五分前几秒,而不是将近六分钟的五分钟。
这个是完全没有问题的。
现在最主要的问题就是,敌法师应不应该参团,其实在他们看来,敌法师做到的已经尽力了。假腿出狂战几乎一点毛病都没有。
敌法师本来就不是什么前期的英雄,前期敌法师的作用是很小的。
敌法师只有出到分身之后,稍微有一点战斗力,而且对面有魔免控,出bkb也不好也会被控制,出林肯也不行,因为没有攻击,刷的太慢。这样一个没有攻击没有保命的敌法师,前期除非收割,要不然敌法不可能去参战。
tp之后打不起来,打又打不赢,那么敌法师是不会过去参团的。只能够刷。而且刷的速度也是很快的,再加上推到了对面的高地,其实已经算是不错了。
但是前中期对面抱团的速度太快了,杀人拿塔的节奏又太快,要是强行甩锅的话,锅应该是双酱油的。而不是敌法师的。
但是看样子,他们埋怨最多的,并不是其他人,而是fighting控制的敌法师。因为0/1/0的结果,真的不是他们能够接受的成绩。
但是潮汐的0/3/3的成绩,大圣0/4/2的的成绩,土猫1/2/3的成绩,和莉娜3/6/1的成绩比起来,真的不算差了。
因为没有一个KDA是正的。
全都是死亡大击杀值。而且对面的死亡全部集中在了小精灵的头上,因为是最好杀的。
这次B神是真的不打算说些什么了。
团队的事情,是要团队自己解决的。自己的团队,别人怎么也无法解决。
DQ战队的意思已经清清楚楚得了。就是要放你一号位随便发育,我打的就是是你的前中期,前中期四打五,应该是打不过的。
而且指挥的问题也很大。但是他们就算看的出来,也不会在现在说的。
现在的alien二队就是一个二线队的守门员,个人实力都比较厉害,但是比较偏刷,中期节奏不好,容易一刷就没有节奏。
但是后期节奏却很好。
中期配合也是有的,但是不紧凑,只有在刷钱被抓的被动局面,交流才会变多。
也就是说,不管前期是劣势还是优势,到了中期,圈全部都安静的自己刷钱。
只有被抓的时候,抢野的时候会抱怨几句而已,剩下就没有交流了。
团队的问题还是要自己解决。
“还是,没有变化吗?”叶子自言自语道。
旁白的萌萌听到了叶子的话,也没有打算问,因为叶姐所思考的东西实在是太多了,不知道现在再想些什么。
但是说道变化的话这次的推进阵容也是很少见的一种推进方式,原来召唤物是大量召唤物,利用数量的优势来进行消耗和抗伤害。
但是这是虽然也是召唤物,但是这个召唤物的数量明显减少,减少到只有一个。
而且德鲁伊本身会有一个对建筑物的伤害增加,再加上军团强攻给小熊提供一个生命回复增加,攻速增加,并且驱散控制的效果。
猛犸的授予力量可以增加大量的伤害,而且增加了分裂效果,军团指挥官,剑圣,都是分裂的受益者,刷野的速度高了不止一点。
小精灵提供的减伤和攻速加成,再加上双倍的回复效果,单一强化一个人的效果几乎就是bug一样的存在。
这个就是DQ战队的一种病变化,不管外面怎么弄,推进的体系一直没有变化。
那么叶姐说的变化,是什么?难道是alien战队的事情吗?
中间的休息时间,感觉相隔的非常长,因为alien战队有一个人始终没有进入房间,而且比赛中间的间隔也是有点长的。
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