第155章 双重虚弱

作品:网游之开局获得SSR天赋|作者:给你一朵大红花|分类:游戏|更新:2023-11-07 01:17:29|字数:4456字

“蠢货!是谁选的这些蠢货去的?战线拉那么远是要死吗!”

“那牧师会不会玩!这是这次比赛死的最快的牧师了吧,丢人!把他赶出备选名单!别给我们33线丢人了!Made。”

“前面两场战斗还算你来我往,结果第三场就来了个虎头蛇尾?简直浪费感情!”

“完了,我们的惩罚要来了!我不想被选中虚弱!谁能救救我!”

“33线就有他们这些弱智高战不输才怪!丢人现眼!气死了,我的经验!”

倒计时结束1线也出现了区级公告。

公告:结算结束,1线正式进入24小时3倍经验时间,存在的虚弱状态-1,倒计时开始!

1线玩家终于放下了心中的大石,总算清空了状态,不敢出城门的玩家可以放心出去了,在现实的玩家也迅速进入游戏准备接下来的3倍经验奖励。

“太好了!我可以出门了!现在就开始跑商!昨天损失大了,今天都给补回来,赶紧跑完等会去野外占点!”

“你到那时候黄花菜都凉了,我们蓬莱岛公会早就占好位置啦!对1线的胜利充满信心!”

“厉害了,打提前量还要看你们蓬莱岛!”

“有脑子的公会都去了好吧,我们峥嵘也早就占好了,终于可以不用羡慕别的线区了刷经验了。”

“消除了虚弱状态感觉自己整个人都强大了好多倍,之前战力减半感觉自己哪哪都不习惯,走路都没力气。”

“组团,组团,有去高级地图的进组!”

“现在进组早了点吧,我还想看看其他线区的战斗呢,3线也完事了?之前就关注我们线区了,其他线区的战况都不知道。”

“那不是废话,3线的3倍经验都已经发了,他们又要连轴刷经验了,羡慕嫉妒。”

早在今日活动开启不到10分钟,3线的战斗就结束了,主要还是2V2的时间耗费,1V1重行算上倒计时全程用了1分钟结束了战斗。

3线这回匹配到的是65线,这是以宁国人为主要玩家的线区,他们已经失败了一次,今天又遇到了号称神域第一线区的3线,几乎已经绝望了。

“完了,我们区完了,这是什么运气,干脆等死好了。”

“以我们线区的高战分布,就算正常情况也很少有赢的情况,只不过这次走了大运直接和全服第一的区对上了。”

“我们区也有龙国的玩家啊,龙国的官方不能不考虑他们的安危啊,我们区要是没了,他们也逃不了。”

龙国官方统计在65线的龙国玩家大概又5、6000人左右,如果按战力算的话被虚弱状态选中的几率很低。

龙国在对比两次匹配中,失败的一方虚弱状态选中的玩家大多是战力低级的生活类玩家。

当然也不是肯定的,大概的范围是如此,由此他们推断只要自己的战力在全区战力榜上,基本可以在前期保证安全。

目前没有发现在战力榜上的玩家有被选中的案例,但战力榜只取全区战力前1万人,对普通人来说太难了,所以具体以什么划分低战还不得为知。

3线指定了1V1,这次没有搞小动作,直接让重行出战。

对面的玩家是盾卫,相对防御血量更高,但也只是相对普通玩家,在重行手上依旧一个照面人都没有碰到就被秒死了。

从开始到结束顶多1分钟,大家对这个结果既在意料之中又在意料之外,没想到重行一点面子没留直接秒了。

第二场是65线指定的2V2,3线的出战选手是晓风残月(盾卫)+无双织雨(法师),65线是双剑客队伍。

没有牧师,由晓风残月尽量保护法师,两人是极限输出队伍。

无双织雨的天赋同龙图狂战一样是火力爆发,不过一个是物理职业一个是法系职业。

火力爆发(A级):消耗双倍法力值,造成双倍伤害。

两人的战力普遍比65线的两位玩家高上不少,开局在干净利落的攻击下首先杀死了对面其中一个剑客;

另一个虽然极力反抗但也独木难支,2V2的战斗也以3线的胜利结束了。

相比65线的阴霾,3线玩家已经早早准备好充能道具在野外等着了。

“原以为我的动作已经很快了,没想到你们预判了我的预判,你们这些鸡贼。”

“早在活动没开始我就准备好了,机会就给有准备的人的!”

“切,我们公会的玩家压根没走好吗,连轴转而已,又不是第一次,跟之前灭龙活动的时候比小意思啦~”

今天的赛事结束后,也知道了那些连续2次失败,让虚弱叠加的线区会怎么样了。

公告:结算结束,65线正式进入惩罚时间,随机在玩家中抽取30%玩家投放不良状态“虚弱”48小时。

因连续两次比赛失利,虚弱状态叠加,重置虚弱时间。

(之前被选中虚弱的玩家倒计时重新按48小时计算,被两次选中的玩家获得双重虚弱状态。)

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