第123章 新伊甸之光玩家暴增

作品:重生网游之星辰|作者:力量加三|分类:游戏|更新:2024-03-03 07:50:28|字数:4236字

接下来的几天,两家工作室的业务部进入高强度的工作节奏。

为了完成工作目标,王畅甚至开启了加班模式。每个业务员,本周可以志愿加一个12小时的班,额外的加班工作室给予平时3倍工资水平的加班费。

华夏邦的劳动法十分严格,12小时几乎是单周加班时间的上限,并且不允许企业每周连续加班。

成绩斐然!

游戏内,新伊甸之光公会放开招新会员后,之前积累的良好口碑迅速转化为实际红利。

无数玩家向新伊甸之光投递入会申请,负责审批申请的各小队队长忙得晕头转向。

除了看邮件,批复意见,他们完全没时间管其他事情。

新伊甸之光公会的会员规模疯狂增长,至31日晚,暴涨至65万玩家。短短五天,翻了7倍。

并且,新会员还在源源不断涌入。

会员人数暴涨,必然带来一系列问题。

首先一点,业务部组织结构调整后,新伊甸之光只有90个小队,其中30个是被取消三部门转过来重建的。

65万会员,分到90个小队,每小队平均七千多队友。

这个数字实在太大了,导致之前运转良好的小队频道几乎瘫痪。

对此,王畅没什么好办法,他让各小队根据小队实际情况,想办法将小队再进行内部拆分。

比如灵狐小队,小队频道保留,队长大头娃娃在小队内指派了20名玩家,让他们分别建立一个分队频道。

灵狐小队成员,按个人喜好自行加入一个分队。

会员暴增带来的第二个负面影响,是后勤压力。

好在王畅早有准备,在放开招新会员之前,早在公会DKP仓库里储备了足够多的护卫舰和驱逐舰以及配套装备。

储备那么多物资,用的肯定是曙光女神的制造产能。

第三个负面影响,是无形的,公会口碑下降。

新伊甸之光公会以前的口碑很好,那是建立在控制人员规模前提下的。

短短几天,人数翻几倍,新进来那些人的需求不可能完全满足,于是就会产生怨气,进而影响口碑。

对那些抱怨不休、只想要好处不想付出的,王畅不惯着他们,让各小队长直接开怼。

想留留,想走不送。

最后一个比较大的负面影响,是新会员的人力未有效利用起来。

放开招新会员前,各小队的玩家,活动内容安排得比较丰富。

由业务员出面组织,或组队刷怪、或组队做任务、或组团挖矿,总之不会让玩家们无事可做。

毕竟,玩家参加活动产出的战利品,有相当部分是归公会的(公会只需付出DKP,相当于欠条)。玩家活动越丰富,公会获利越大。

最近几天,忽然冲进来几倍的新人,打乱了原先井井有条的活动节奏。

挖矿活动还好,小行星带的矿储量丰富,驱逐舰这种客串挖矿船再多也容得下。

对刷怪的影响比较大,每个星系刷出的NPC海盗是有上限的,玩家多了,每个人分到的就少了。

最近为了刷怪坑位的事情,各小队没少吵架。

至于组队做难度较高的任务,根本不可能,高难度任务需要组队成员互相配合,没有经验丰富的领头人带队做不了的。

当前新伊甸之光公会能得DKP的只有两类活动:参加挖矿,以及限时捐献矿物。

绝大多数玩家是战斗型,不会开矿船,护矿又用不到那么多战斗型玩家,因此挖矿活动名额稀少。

捐献矿物对多数玩家更是不可能。

因此,新玩家暂时找不到合适的项目获得DKP,怨气颇大。

王畅让各小队先安抚一下,告诉他们下个月初公会将开启新的DKP任务,到时候DKP不缺的。

会员暴增,不可能只有坏处,更多的是好处。

好处之一,是税收。

《星辰》里每一个NPC海盗怪物,将其击毁均可获得NED形式的赏金收入。

护卫舰级怪物,赏金几千;驱逐舰,一万到两万;巡洋舰,数万到十几万;战列巡洋舰,二十万到四十万。

未来0.0的战列舰级怪物,起步65万,最高可达255万。

玩家击毁怪物飞船,赏金当场汇入玩家的钱包。

如果这位玩家加入某家玩家公司,自动向玩家公司上缴一笔税金。

税金额=赏金*税率

税率由玩家公司的CEO号制定,最低为10%,最高可设为100%。

和绝大多数玩家公司一样,新伊甸之光当前税率设为最低的10%。

以前新伊甸之光会员少,所以税金不太多,现在会员暴增数倍,税金也跟着暴增数倍。

当然,每天税金仍然不太多,一天也就10亿NED左右。

但新伊甸之光马上准备下0.0,那里的战列舰怪赏金相当丰厚。

好处之二,新玩家捐赠了好多好多矿物。

新伊甸之光的限时捐赠矿物换DKP任务,是和DKP兑换巡洋舰配套发布的。

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