让老一辈看看当年的画质震撼。
噢...不对。
这边也不存在这个差距了。
赵琛笑了笑,有些无奈。
上辈子他见到玻璃渣影业整出的动画CG,是真的震撼。
他很想分享一下。
但...他没有可以分享的对象。
只能在看过之后,心潮澎湃一下。
然后搞瓶酒,让自己的情绪可以倾泻。
在这个世界,没有了。
完全没有了。
玩家们并没有那种你看720画质,我特么玩个游戏都能上1080画质的优越感。
只是,有一种我玩个游戏而已,怎么剧情故事,比你们这些电影的优越党还要爽快的感觉?
于是乎。
世界变了。
从之前国内的音乐创作开始内卷,莫名的走到了现在故事的内卷。
是的。
上辈子的内卷其实是画质的内卷。
讲得更直白一点,就是纯粹的技术力的内卷。
但在这边,技术力已经到了差不多的程度,很难再有这种以画质、分辨率之类的技术优势进行降维打击的时候了。
所以,自然而然的。
在一个方面没办法有所突破的时候,自然会从另一个角度开始新的发展。
现在就落到了故事性方面。
谁家游戏会搞个什么背景故事?
噢,也不是没有,只是吧。
大多数所谓的背景故事,也不过是一些字幕,一些过场动画。
真的有建立一个完整的异世界体系?
很显然是没有的。
但魔兽,做到了。
一切都非常健全,各种事件,都显得合情合理。
起码在讲故事这方面,确实是一个逻辑完整的。
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