第73章 不是一个级别的

作品:幸运与厄运之虚拟游戏|作者:油饿园添柴|分类:游戏|更新:2020-01-09 09:16:08|字数:13730字

……

在他们之前聊天的时候,已经有人陆续赶到李云飞的地方了。

只是这样一来,他们的体力都耗光,而且增加移动速度的技能也在冷却中,要是李云飞要追杀他们的话,他们也没法用技能逃跑。

当然,李云飞是不会做出这样的行为,如果没有办法在短时间内击杀这些玩家的话,那李云飞就等于是变相被拖住了,

当李云飞看到他们有三个人的时候,就不再继续等待恢复了,就先跑为敬。

三个人体力也没有恢复完全,见到李云飞要跑了,知道必须要追才行了。

于是所以没有开始追逐战,渐渐靠近铁爪熊所在的区域。

因为他们跑的不是直线,给李云飞带着走一条,复杂的S型路线。

其间他们的队友遇到了不少怪物的巢穴,你们都要被动绕路走才行,导致他们现在还没有完全追上,一条路上有不少怪物存在对阻挡他们的道路,或者会出现一些路障,让他们需要绕行而走的。

而李云飞真的是带着他们要着复杂路线走?那倒不是,他走的只是他之前走过的路,之前开箱子的时候走的路并不是一直现在,当然会绕来绕去了。

李云飞也清楚这片地区有多么的危险,怪物团体一大堆一大堆的,就算他按照自己的路线走,有时候也会遇到一大群怪物突然在前面,自己也要绕路走才行。

群体怪物并不是固定位置,虽然他们是在规定区域内出现,只要在这片区域内的话,当然会自由的走动,比如说刚好前面没有怪物的时候,人刚刚走过了,后面就有一群蚂蚁突然横向路过,那他们只能够选择在原地等待,或者从旁边绕过去。

这个时候要是你直接冲过去,速度够快的话,只要没有碰到这些巨大的蚂蚁,当然还没什么问题,但你要是碰到这些巨大的蚂蚁,那就是一场战争了,虽然这场战争是你一个人单挑一群。

当然以上都说的是在遇到黄名怪物的情况下,如果遇到了红名怪物,早早远离对方就是最好的下场,要是不小心靠近了,那就是另一场追杀出现,所以在追杀过程中,有不少追杀者不小心被红名怪物给杀了。

李云飞也是被这些怪物追杀过的,跑了很长一段距离才脱险,所以说这个场地真的是非常的混乱,也给了李云飞足够的逃脱空间……嗯!按李云飞同志的话来说,这不叫逃,是叫跑,所以应该叫做奔跑空间。

当然双方的差距还是有的,一边是专职的获得大量技能,其中有移动技能的玩家已经迅速追上李云飞的前线了,现在才过一段时间,李云飞就会被包围。

李云飞也是有增加移动速度的技能,那就是他匕首上的爆发技能,只是一旦使用就要冷却一个小时,在没有干掉对方这群人的情况下,只是使用技能来跑路的话,对他来说太过亏。

毕竟现在就算跑了,这群玩家还是一样知道自己的大概位置,那样就得一直跟他们这群玩家玩捉迷藏了。

谁也不想身后一直有人追杀自己,这样还怎么好好的玩游戏呢?这个不是李云飞想要的游戏生活。

李云飞甚至还感觉到非常无语,在脑海里面想到:“我的通缉令悬赏奖励有那么好吗?值得你们这群家伙连级都不练,专门赶过来追杀?”

当然如果他知道,这些追杀的人里面,有人是专门在现实中收了钱,再联系一下他的话,他恐怕要联系下,相关的专门服务部门了。

看看他战场上得到的功绩,换来的服务项目里面,有没有对游戏进行相关服务的。

如果有相关服务人员的话,恐怕他会对着追杀的人说道:哥!也是有关系的,别以为哥是你们随意能悬赏追杀的。

从体力上来说,高级玩家获得的体力,比起低级玩家要更加多,体力上限也更加高。

按照这游戏的规定来说,体力上升的决定因素是包括了:人物等级和人物属性,等级越高的玩家获得体力上限越多,而属性的影响,是因为近战玩家更加消耗体力,所以在力量跟体力,控制三个属性上加点的玩家,在属性点到一定程度的时候,会增加额外的体力上限。

再加上跑步的时候,相关的跑步姿势也是起到一定的消耗影响,这是早就已经被玩家所知道的信息。

毕竟有太多玩家对体力值消耗都产生了疑问,有疑问自然会有玩家去实验。

一个跑步运动员跟一个普通玩家,相互在游戏里面奔跑,跑步运动员跑得更加的快,但不像是现实中那样压制性的,在游戏中有很多地方都出现数据化,导致跑步运动员没法做出完胜普通玩家的速度,但在体力消耗上,同样的距离,你普通玩家消耗少了三分之一。

这个测试结果并不准确,因为加点属性上的不同,跑步项目的不同,还有环境的影响之类的,都有可能改变这一份数据。

总之是在那之后,不少玩家也开始注重起运动知识,现实中做不到的,尽量在游戏中做到。

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