好在这一把周曦臣要选死歌的时候,Mafa下过死命令,不计一切养卡尔萨斯。
所以Theshy选择放一波上路兵线,陪着周曦臣反红Buff。
卡尔萨斯刷野特别快,因此红Buff迅速被周曦臣吃掉,二人从SN红区三角草撤离。
时间卡的刚刚好,周曦臣先拉蛤蟆,拉到它的索敌极限距离之时,蓝Buff诞生。
继续双野,朝着三狼走去,以后往下半区移动,刷红区。
周曦臣升6级的时候直接点大招,并没有等待出红区的时候再给安魂曲。
他就是要拉下一个大招的刷新时间,这一波消耗到SN五个人的血量,卡尔萨斯便能够直接刷已经诞生出来的小龙。
这是一条火龙,周曦臣势在必得,这波Gank即便没有效果,也没什么大不了的。
刚才红Buff+石头人被反掉,双方打野的等级已经彻底被拉开,Sofm还得回头刷野怪,不然周曦臣必进攻他的蓝区。
所以一个大招打下去,SN五个人的位置被周曦臣探测到,现在死歌的等级领先全场,【安魂曲】的伤害太高了。
下路血量本就占据优势的Ning和Baolan,得到这个巨大帮助,方可继续进攻防御塔、吃镀层。
炼狱亚龙被卡尔萨斯拿下来,河道蟹没有刷新,周曦臣立马朝着中路走去,给到Angel发条压力。
周曦臣一个Q技能【荒芜】逼位置,再W【痛苦之墙】封后撤路径,再释放第二个Q技能。
这个Q【荒芜】成功打到奥利安娜身上,后者3分之1的血量直接蒸发,吓得被害人Angel转身跑路。
卡尔萨斯和杰斯见状,往前推兵线,进攻SN的中路一塔,再炫一层塔皮。
原本SN应该是进攻方,毕竟他们在一级的时候,成功给IG的蓝区+打野位设计到了。
可周曦臣一波谁也想象不到的主动进攻,直接将本局比赛的节奏牢牢抓在手里。
死歌这个英雄就是这样,只要抓住了对局节奏,等级差就会被越拉越大,因为他刷野实在太TM快了。
刚才火龙被死歌拿下,峡谷先锋就会在8分钟诞生,周曦臣立马围绕着上半区进攻。
周曦臣知道Sofm肯定在刷蓝区,因此提前Call拉克丝来上半区,用人数差死死卡住位置。
如此一来,SN的峡谷先锋也挣不到了,上河道凭空多一个拉克丝,单单鳄鱼+死歌+杰斯就已经够他们喝一壶了。
峡谷先锋又被周曦臣拿下来,上半区的河道迅捷蟹也被收入囊中,杰斯和鳄鱼就能够放心压制一些。
解说席
“哇啊~SN这下太难受,火龙和峡谷先锋却被IG控下来。”Remember记得咋舌。
王多多附和:“IG对于游戏初期到中期的规划,实在太棒了,SN根本找不到机会。”
“Sofm每次只能吃四组野怪,死歌马上第二个大招CD要好了,SN整体又得掉一波血量。”WaWa道。
芜湖大司马:“撞上路一塔,SN的石头人马上要刷新了,KaiVen又来啦~”
“就是要控死Sofm的野区,打野位的极致等级差、极致经济差,他铁了心要爆Sofn对位啊。”Remember记得大喊。
“哇啊啊啊啊啊啊啊啊!!!”×4
王多多倒吸一口冷气:“下路对不了线啦,这个伤害太高了~得赶紧回城补状态。”
“死歌比他们的等级高太多,已经刷起来了,根本不是一个层级了。”WaWa笑道。
召唤师峡谷
准时准点,周曦臣到达目的地,释放峡谷先锋给自己和鳄鱼提钱。
贾克斯的血量已经不能够继续对线了,周曦臣就是要让Theshy死死压制Bin,这样Ning的压力就会小很多。
整体节奏被他拉的非常快,Sofm的慎根本没有任何主动权,伤害是一个大问题。
即便他到了6级,有了大招慈悲度魂落又怎么样,SN三条路对线端根本没有一个能打的。
就尬住了,Gank的起点是对线能打得有来有回,不然打野位再肥、再牛逼也玩不了一点啊。
周曦臣要的就是这个效果,刚才不是玩得蛮秀的吗?残血七进七出?
你现在秀一个试试?
Sofm被打得直挠头,僵局了,根本没办法解啊?
死歌刷野太快了,他一个本来就被对手拉开等级差的慎,倒反天罡地去入侵死歌的野区,能不能活到大招传送走都是个问题。
周曦臣也不贪,SN的蓝区他连去都不去,就是死死控住Sofm的红Buff和石头人。
保证每次都是自己刷8组野怪,对手最多4组野怪,掐着时间把上半区河道蟹准时一控,主打上半区的SN玩都玩不了。
第二条小龙诞生,中路草丛钻出来的周曦臣,一个Q技能【荒芜】命中Angel,奥利安娜血量骤降50%。
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