一支打赢了世界大战的军队忽然说自己其实很怕死是一件很搞笑的事情,但这种现状却精准地在黑希斯塔尼亚帝国的军队中应验了出来。
怕死不是什么稀罕事,应该说正常人类都应该会怕死,悍不畏死的才是少数。
可是,新兵怯战的问题通常会因开战之后伤亡过多,被迫大规模征召,导致兵员速度严重下降的时候才会暴露出来。
但黑希斯塔尼亚帝国的这些是精兵,为什么精兵会这么……怂?
认真分析,这一心理状态并不稀奇,在另一个世界,打赢了世界大战的伊芙娜共和国国民的心中就广泛存在。
由于在世界大战中做了战胜国却又依然损失惨重,大部分国民陷入了强烈的厌战情绪状态。
在这种厌战思想的驱使下,共和国的青年们陷入了“保家卫国”与“珍惜生命”的双重思想状态。
共和国的高层也陷入了厌战的思想模式中无法自拔,他们建立起绵长的防线躲在其中。
在马奇顿防线那一个个碉堡中,伊芙娜人修建出来先进的自动化、智能化的军械系统,各个地堡之间甚至通了地铁,可供军队随时观光。
除了军事功能,这些工事还被设计出来可供士兵放松的休闲娱乐区。到正式开战之前,这些大型军事设施已然变成了集观光、餐饮、住宿、医疗、休闲娱乐为一体的“商业中心”。
这样安全保守的防御设施得到许多年轻人的青睐,他们梦想着在这里面做到“躺平也能保家卫国”,轻轻松松击退来犯的敌人,获得功勋与荣誉……
后面的事情就不用说了,他们被气势汹汹地前来复仇的黑希斯塔尼亚帝国军绕过亵渎山脉,被迫迅速投降。
俗话说“光脚的不怕穿鞋的”,经济危机使得希斯塔尼亚人被逼上绝路,在统帅的煽动下,复仇的怒火逐渐高涨。所有人此时都想要拼死一搏,换回帝国往日的辉煌。
在战败的屈辱中崛起的帝国军以势无可挡的姿态横扫整片大陆,以绝对的胜者姿态主宰世界的新秩序。
他们取得了用之不竭的大片土地与大量廉价劳动力,过上梦寐以求的富足、优渥的生活……
而现在,轮到他们堕落了。
时光荏苒,过去的那些身经百战的精锐老兵大都在裁军之后被安排到了高质量的工作岗位上,新征召的机动装甲机师侧重点则在技术层面。
受到黑希斯塔尼亚帝国先军政策的影响,军人待遇非常之好。世界大战得胜之后,他们养尊处优,整日沉溺在声色犬马之中,放纵享乐,不成体统。
这是一种常见的心态:我祖上当年打赢世界大战的时候就把我该受的苦受完了,我现在享受享受还不行吗?
正因如此,过去的希斯塔尼亚人一无所有的时候可以与敌人拼命,但现在他们享受过荣华富贵之后,就会对人世间产生留恋。
他们依然踊跃征战,想要去前线建功立业。在自身机动装甲性能的碾压式优势,以及极端民族主义“开除人籍”的宣传下,他们乐意奋勇杀敌。
与其说是战争,不如说是一场打火鸡式的狩猎。他们是猎人,而敌人是猎物。
他们逐渐认为自己对他人的残杀是如此地天经地义,如若哪个人操作不当被敌人击杀,那场面就像是权游里的牢勃-拜拉席恩被野猪拱死一样奇异搞笑。
而另一个世界中的黑希斯塔尼亚帝国在大战之后再无其他大型战役练手,所以很多新兵都是在打治安战,这种割草虐菜局打着打着就容易变成老年痴呆。
在这样的巨大差距下,他们产生了“战争会死人,但死的不用是自己”的荒唐想法,只允许自己可以尽情杀敌,而不允许敌人猎杀己方。
子弹与炮火对魔金属机动装甲造成不了伤害,机师就会本能的忘记闪避;杀人如杀鸡般容易,机师就会放弃对生命的敬畏。
可很显然,他们也是人,也只有血肉之躯,驾驶魔金属机动装甲碾压他人的幻梦终有一刻将会破碎。
到了需要以命相搏的战场,他们就会望而却步。在那一刻,醉生梦死变成贪生怕死,狂热剥离感性的外壳,变为理性的恐惧。
在危机四伏的丛林中,黑希斯塔尼亚的战士们承受了前所未有的精神压力,他们立刻向总部申请运来之前的波动武器,用以太能的特定频率来杀伤矮人。
很快,他们发现这种武器在矮人面前竟然变得毫无作用。
矮人明白自己不能与帝国军硬碰硬,所以采取了神出鬼没的游击战术,在偌大的森林迷宫中,用他们可用的一切手段一刻不停地猎杀来犯的军队。
奇怪的武器每天都会从四面八方过来,虽然无法直面帝国强大的机动装甲,但他们能轻而易举地破坏并窃走吸积桩,毁坏地基致使建筑结构下沉,污染食物与水源,或是让机动装甲陷入泥潭,部件故障,阻碍帝国的开拓行动。
而且,一旦有可乘之机,他们就会不择手段地杀伤机动装甲中的机师。
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