逝者的记忆里或多或少会出现它们死亡的瞬间,而这些就是对玩家的挑战,
玩家想要应对这些挑战,就涉及到游戏的另一个玩法,异能战斗。
玩家完成委托后会获得成长点,完成特殊剧情,能解锁新的异能,成长点可以升级异能效果。
每个异能的效果和触发方式都不同,全看玩家如何组合运用。
当然战斗的情况多数集中在与亡灵的较量中,游戏中,不是每一位逝者都是良善之人。
比如苏黛在游戏的过程中还遇到一个男人,先开始以为是深情的丈夫,后面才发现是家暴的渣男。
人都死了还想把老婆一起拖下水,对于这种委托,苏黛当然坚决说NO!
结果男人马上黑化,然后苏黛就迎来一场与亡灵的战斗。
游戏里的战斗设计也非常帅气,玩家每一次发动异能,都有不同的姿势,每一个动作都干净利落,配合画面里各种炫酷华丽的特效,视觉冲击力直接拉满。
异能的设计也非常天马行空,都不是常见的技能设定,其中玩家还可以将异能自由的组合在一起使用,跳出了传统战斗游戏的套路。
至于剧情,虽然苏黛没有体会到完整的剧情,但光是已经玩到的部分,就已经能看出设计师对剧情游刃有余的把控力。
玩家的情绪非常自然的被剧情带动,不管是煽情还是留白都处理的非常完美。
苏黛本身在剧情方面就是非常追求细节和逻辑的,对于大多数游戏剧情,她经常玩到一半就能猜到结局。
但这个游戏,就算她已经猜到结局会往哪个方向走,沈瑶却总能在某个剧情点塞进一点别出心裁的东西,让她对剧情一直保持兴趣。
玩家不断完成委托的过程,也在不断发掘这个世界的另一面。
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这个游戏绝对是苏黛来到这个世界后玩过的最好的游戏之一。
游戏中的玩法虽多却并不杂乱,叠加在一起的玩法像拧成一股的绳子,互相拉扯着往前走。
要在这样的游戏基础上拿出自己的设计,哪怕是苏黛也不得不说一句,很难。
这个游戏的风格太鲜明了,太沈瑶了。
想在这样的作品面前展现出不一样的东西,又不显得东施效颦,绝对是非常考验设计师能力的。
苏黛看了看周围沈瑶这组其他设计师的情况,不出所料,基本每个人都是眉头紧皱。
不过苏黛不知道的是,现在除了选手,就连直播间的网友也是苦大仇深,急的跳脚。
【啊啊啊啊,光看她们玩,我就已经受不了了,妈咪的新游赶快上线啊啊啊啊】
【只能看不能玩,怀疑就是故意来馋我们的!】
【呜呜呜,节目组,只要你让我玩一下我什么都会做的(认真脸)】
【啊啊啊,笨蛋笨蛋笨蛋,怎么又死了,看XXX玩把我急死了!!】
【好想玩好想玩好想玩重要的事情说三遍】
【怎么回事?我疯狂戳屏幕,怎么这游戏还没有开始下载】
【妈咪,你的玩家在这里啊呜呜呜,我在这里】
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