第283章 江湖(14)

作品:游戏设计从出道开始超神|作者:叭叭辣叭|分类:现言|更新:2026-03-20 23:05:22|字数:5370字

而且不止《末日生存鸭》一款游戏,苏黛制作的游戏全都在上面。

《奥莱斯》,《仙途》,《Miss Lucifer》,《新风晚报》,《与食同行》,《犯人就是你》。

六款游戏,六种完全不同的题材,原来苏黛已经做了这么多游戏了。

有不少人因为想要体验这些MOD,已经忍不住点击页面上面的下载按钮了。

嗯...就玩一下下好了!

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第二天下午,苏黛再次坐到了工作台前,给自己灌了一大口咖啡,然后才打开昨天的动作库,继续进行武器适配测试。

确认所有的武器都能顺利运行,没有穿模,打击反馈没有异常,收势也干净,一直测到傍晚,所有武器适配终于全部通过。

苏黛长长呼出一口气,战斗部分,算是基本搞定。

剩下的战斗内容,可以等剧情写完之后,再根据剧情需要完善,然后她就关闭动作模拟器,重新打开一个新的文档。

这次游戏的另一个重点——剧情。

至于音乐和美术,她暂时先搁在一边,这两样得等剧情定下来再说。

配乐的情绪和场景的美术风格,都得先确定故事的方向后再添加,而且这两个添加到游戏中也非常简单。

资料库里现有的音乐种类非常多,虽然没有专门的古风配乐,但是也有很多合适的,到时候挑几首剪一剪也可以用。

美术对苏黛来说更是不成问题,所以主要功夫,她还是要花在剧情和玩法上。

而且这次的剧情,不能随便写。

《江湖》这个项目,本来就是工作室三周年要上的重点游戏。

现在做的这个单机剧情版,就相当于游戏的“前菜”,要让玩家吃了之后感到有兴趣之外,还得跟之后的游戏有联系。

所幸在参加比赛之前,苏黛就已经为《江湖》做了很多准备。

光是资料就查了一堆,尤其是关于星际这边的历史文化,B-D596星球关于古文化的记载虽然少之又少,但也并不是完全没有。

她翻遍了能翻的所有档案,把零零碎碎的记载拼凑起来,也大概了解了星际对“古代”的认知程度。

综合考虑之下,她决定把游戏中的朝代设置为一个架空的王朝——天武皇朝,时间线大概对应她记忆里的五代十国末期到北宋初年。

作为一个“过渡王朝”,表面上政权统一,实则暗流涌动。

朝堂上各方势力明争暗斗,江湖中各大门派蠢蠢欲动,边疆还有外族虎视眈眈。

这样的背景,可以让玩家的身份更加多样化,同时选择也会更加丰富。

而且这个时间节点,不管是往前推,讲新的王朝建立;还是往后走,讲旧王朝的崩塌,在故事上都有非常大的发挥空间。

游戏背景定下来后,就是游戏具体的玩法,虽然是单机剧情,但苏黛并不想做线性叙事,但一周的时间要做新游想做的开放世界自由玩法,也不合理。

想了半天,苏黛决定做三条线,从三个不同的身份,三个不同的角度,进入这个江湖。

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