半袋黑旗下真正的超大体量开放世界游戏《仙途》,《与食同行》和《江湖》,至今没有任何玩家接到相关的任务。
不仅如此,已经加载的其他游戏内容,也远非完美。
有细心的玩家发现,以前游戏的NPC也并不是完全移植过来,所以现在的新游,更像是一个展现出苏黛野心的试验品。
它展示了可能性,却远未达到颠覆行业的程度。
只要服务器足够大,其他公司也是可以达到这种效果的。
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就在外界再次将苏黛捧上神坛的时候,苏黛现在正眉头紧皱的坐在会议室里。
正如其他公司分析的那样,联动任务的背后确实还有堆积如山的问题。
新游之所以可以加载其他的游戏,全靠Selva最新一代的量子服务器集群。
加载《新风晚报》《奥莱斯》这种体量的游戏,确实是没问题的,但《仙途》这种,每天光是随机事件就会动态生成超过三千万的。
如果强行接入,整个服务器集群就会在一分钟内瘫痪,所有玩家的数据都会损坏。
《群星》已经是垄断了80%市场份额的顶级游戏硬件制造厂商Selva的最新技术产物,如果Selva都做不到的话,其他厂商更是没戏。
“服务器其实只是一半的问题。”一位硬件工程师开口。
“还有一个问题是现在市面上流通的游戏舱,都是支持单游戏的运算,如果要同时运算两个游戏的数据,运算量不是简单的增加而是翻倍,目前也有收到一些玩家反馈,加载其他游戏,超过五个小时后会出现头晕的症状,这就是游戏舱算力过载的表现。”
苏黛点了点头,看向众人:“那你们有没有什么解决方案呢?”
“目前有两个。” 周泽西说道。
“第一个就是把所有游戏全部推倒重来,用同一个底层框架重新开发,从根本上解决兼容性问题。”
苏黛听后直接摇了摇头否定这个方法:“不行,重来意味着所有玩家的数据都会清零,而且到时候数据转移也是大问题,这样还不如保持现状。”
周泽西苦笑了一下,他料到苏黛会是这个反应。
“那只剩下第二种掩耳盗铃的办法了。”
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