尸体越过出口,砸在下方片岩上,没再动。
他贴着裂隙边缘站定,等那声闷响完全散尽。
系统在他视野边缘闪烁了一下,又暗下去。
【检测到敌意目标:周远。破防值当前:41%。建议:继续施压。】
楚休没理会系统的提醒,只是把腰间的尖石在掌心转了个圈,石面硌着肉,有点凉。那是从裂隙里带出来、一路没离过身的家伙。楚休穿着校服,肩头沾着灰尘。
楚休没有立刻钻出去。他贴在裂隙内侧,先抬头看了一眼上方岩壁——高处留着一串新鲜鞋印,跨过两块背风黑岩,尽头已没入砂幕。
唐奕走了高处。楚休看一眼就收回视线。左臂被咬穿,右臂抬不起来,来路石堆已经压死。追不上就是不追,这个决定不花第二个念头。
他把止血布条压紧,单膝跪地,扫了一眼出口外的地形。片岩能承住尸体,旁边一块凹进去的石根可以避开直灌的风。怪物尸体腹侧还嵌着尖石,拿回之前得先把自己挪过去。
楚休没有立刻动。他侧耳听了片刻——高处风声尖,近处只有自己血滴落石的轻响,还有被风断断续续刮过来的砂粒声。
但裂隙深处传来新的动静。
不是碎石自然滑落——声音低而持续,像有东西贴着岩壁在爬。速度不快,方向明确。
楚休后背贴住石壁,把呼吸压到最浅。血腥味顺着回风向裂隙深处飘散,引来了什么。他左手摸到尖石柄端,没有拔出来。
爬行声越来越近。黑暗中,一对暗黄色的光点浮了出来——不大,拳头间距,距地面不到三十公分。那东西停住了,黄光左右转了转,锁定了他和尸体所在的方向。
楚休把尸体角度调了半寸,让硬壳挡在自己和那对黄光之间。
【系统扫描:LV2食腐生物,被血味吸引,行为模式绕行硬壳攻击活体出血点。选项一:原地固守,需承受一次扑击;选项二:主动位移卡窄口,零近身风险,但放弃职业窗口。送葬人守则第三条,先确认死者名单上只有已死的人。】
楚休喉结动了一下。系统在裂隙里给选择题,这是第二次。第一题他选了当活人,第二题也一样。
他选了原地固守。
楚休没有等那东西慢慢绕过来。他左脚猛地踢中硬壳下沿,把怪物尸体朝坡下推出半米!尸体擦着片岩滑出去,那道黄光立刻追着尸体移动。就在那东西扑向尸体的瞬间,楚休侧身从石根凹处闪出,左手握着尖石朝黄光之间狠狠刺去!
尖端刺入软组织的触感从掌心传回。
那东西发出一声短促嘶叫,四条短肢在片岩上胡乱抓挠。楚休没给它第二下反击的机会,把全身重量压上尖石,将它钉死在片岩上。
但那东西临死前猛地一蹬后肢,爪尖划过楚休左侧肋骨,校服连着皮肤撕开一道半掌长的口子。血顺着肋侧往下淌,和左臂的旧伤汇成一片。
楚休咬紧牙关,把尖石又压深半寸。
抽搐持续了五秒,停了。
楚休拔出尖石,低头看了看自己的前臂和肋侧,旧伤新伤叠在一起,布条已经被血浸透。但命还在,那东西已经死了。
他脚下多了一具刚断气的腐食生物尸体。
【腐食生物已击杀。处理对象+1。宿主决定先处理哪具?建议先小的,速度快,减少暴露窗口。职业处理条件满足:可处理遗骸×2。警告:处理时长随目标数量延长。宿主三十秒内不可移动。确认:首次处理一旦开始,中途移动即视为失败。宿主当前目标量:2。暴露窗口:标准时长×目标系数。】
楚休没有把时间浪费在选择上。他把腐食生物的尸体拖到硬壳怪物旁边,踢到同一个迎风方向。
「荒野的待客之道挺热情。」楚休把尖石上的血在鞋底蹭掉,「客户自己找上门,还附赠一套殡葬组合套餐。」
楚休把后背抵进石根凹处。两具尸体一左一右挡在身前,尖石横在膝盖旁边。他左脚踩实裸石,把呼吸调匀。
上方那串鞋印已经被风砂盖去大半。唐奕的路线正在消失,追击窗口彻底合上。楚休没有再看那道岩脊,他的脚边摆着两具货真价实的遗骸,每一具都是经验。
系统确认框亮起,悬在视野中央。
楚休低头看了一眼左手:血迹干了新一层,指尖还在不住发抖,但握力还在。他会先处理那只小的,再处理硬壳怪物。两个流程连在一起,风险翻倍,收益也是。
「送葬人第一单就是双人套餐。」他用膝盖顶住尸体边缘,「客户满意度可以差,但账不能赖。」
楚休读完提示,抬头扫过坡口。三步到硬壳,半步到小尸,五步外就是坡下岩角。真有东西在三十秒内冲进来,他只能用尸体挡第一下,用尖石补第二下。
他把尖石往掌边拨近最后一寸,将硬壳怪物和腐食生物都抵在左脚能踢到的位置。
然后他压下食指。
三秒后,灰白光线从他掌心铺开。第一具遗骸,小型腐食生物,被光线扫过,壳面、齿裂、血液凝固痕迹逐一显现在面板上。楚休的左臂还在疼,血正一滴一滴落在石面上,他没有低头看。
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!