第731章 以假乱真的动作捕捉

作品:华娱之昊|作者:法海师弟|分类:都市|更新:2021-12-27 09:31:35|字数:8960字

《猩球崛起》之所以能够成功,一是靠扎实的剧本,二是靠以假乱真的电脑特效。

这些以假乱真的猩猩角色们,既要归功于未能露面的猩猩扮演者们精彩的表演,还依赖于视效公司维塔数码全球最顶尖的动作捕捉技术。

《猩球崛起》请来的维塔数码,同样在为《阿凡达》提供动作捕捉技术服务。

陈昊自然也拉来了昊天特效的一个工作组,假公济私,既是为了自己公司赚钱,更是为了让他们学习一下世界顶尖的动作捕捉技术。

好回去之后自己研发,争取补上这一块的短板。

所以,这次昊天特效来的小组是常红松亲自带队来的。

那么,什么是动作捕捉技术呢?

在电影制作与电子游戏开发界,动作捕捉通常被用来记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型,以生成二维或三维的计算机动画。

以《猩球崛起》为例,电影成片需要经历三个过程:

1.捕捉拍摄:演员需要穿上特制的服装和头套,全身许多部位黏上能发射信号的捕捉点,这些捕捉点是发光二极管,共有48个,可以远程控制,随着光照条件调节亮度。

演员的一举一动都会转化成信号,由特质的摄影镜头捕捉,最终传到电脑终端。

2.电脑渲染:数字动画模型师做出猩猩3D模型,再将演员表演的表情动作移植到3D猩猩模型身上,猩猩就活了。

演员的表情要借助头套来捕获数据,输入面部解算器软件中,由人脸转换为猿的面部。猩猩们的模样是按照动画师的要求构建出来的。

它们身上的毛发、浓淡处理、纹理映射、阴影等都是电脑渲染的效果,一般有200到1000个处理器同时使用。

3.加入特效:“修图师”要把原来拍摄到的画面中衣着古怪的人类演员“P掉”,换上已经做好的活灵活现的猩猩。

一个“p图师”要几个月时间才能把人类“p”得干干净净,这时动画师才能把猩猩p上去。

同时,电脑把动作捕捉户外拍摄的环境都加了进来,制作匹配立体环境的影像。

最后通过对毛发、皱纹等进行更细致地处理,合成我们看到的电影画面。

动作捕捉使得我们能欣赏到精彩纷呈的电影,但它还是一门新兴技术,尚处于“初级应用阶段”。

但大胆畅想一下,未来我们或许能看到用该技术“复活”的梦露、赫本、哥哥等已逝巨星,绝代风华的黄金年代也将重现银幕。

到时候,那种演员不老、永远拍片的场景就会成为现实,而岁月也不再是一把恐怖的杀猪刀。

此外不得不提一下凯撒的扮演者安迪瑟金斯,《猩球崛起》的成功,他是功不可没。

扮演凯撒不同于之前在《金刚》中“扮演”大猩猩金刚,因为凯撒在性格上更具宽度。

凯撒的“猩猩性格”有很大的跨越性,从一个无辜者到一个革命领袖,安迪·瑟金斯为了提高表演技巧,观摩了很多非洲黑猩猩的活动。

他还为影片的音效出力不少,主要是模仿黑猩猩的噪音。

更重要的是他还是其他几十位猩猩扮演者的老师,出演过《魔戒》里的“咕噜”,和《金刚》里的金刚等等角色,让他在动作捕捉技术这方面拥有丰富的经验。

如何表现的更像猩猩,安迪瑟金斯传授给了其他几十位猩猩扮演者很多经验和技巧。

尤其是出面场次较多的长臂猿、火箭、库巴、金刚这四位扮演者,都参加过安迪瑟金斯的突击班。

或许也是这个经历,让安迪瑟金斯生出了举办世界上第一个动作捕捉技术培训班的想法。

此外,安迪瑟金斯还帮了特效制作的大忙。

虽然演员后期被P成了猩猩,但是动作,还有神态、眼神等都需要演员表现的和猩猩一样。

而在看过安迪瑟金斯的表演之后,维塔数码惊呼安迪瑟金斯简直就是一头猩猩。

因为知道要做猩猩的动作捕捉,为了尽可能的以假乱真,维塔数码也研究了很多猩猩的影像资料,对他们的表情、神态都很熟悉了。

而安迪瑟金斯的表情和眼神都堪称是惟妙惟肖,让动作捕捉减少了很多麻烦,更是让后期制作轻松很多,少了很多工作量。

……

身穿动作捕捉服,带着动作捕捉头套的安迪瑟金斯笑道,“我的状态很好,随时可以开拍!”

陈昊又看了看安迪瑟金斯手里的机械手臂笑了笑。

因为人类的身体构造与猩猩还是很不同的,最明显的一点就是猩猩他们四肢走路,两只前臂要着地。

但是人类在做这个动作的时候很不方面,因为双臂过膝的人实在是太少,并不是所有人都是刘备的。

如果演员双手着地撑着地面走,那么他们的身形动作会和猩猩差距很大,一看就太假了。

所以,为了,让动作完全符合猩猩走路、奔跑时的身形,剧组专门给每个猩猩扮演者量身定做了机械手臂。

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