第438章 排位赛

作品:岁页篇章|作者:贾武人|分类:玄幻|更新:2021-01-03 23:55:43|字数:13282字

“具体情况也就这样,这次排位赛我抱院长的大腿,院长带我,最多两人组队但是一组五人总共二十组共一百人,其他情况不清楚要等一会儿这张魔法荧幕上会显示内容,内容就是关于排位赛的情况”黑彪知道一点情况这一点情况还是从白雪口中得知的。

十多分钟后魔法荧幕亮了起来,讲述了排位赛相关内容,所有参赛者一目十行迅速看下去。

内容介绍了排位赛的相关情况,分为几块场地,货币,排名,组队,数值计算,资源等等情况,具体信息将会通过进入虚拟维度后发放的魔导手机来得知。

规则上随机分配二十组每组五人,活到最后即可获得胜利,故意伤害队友会受到警告和惩罚,规则很是简单直观和明了。

简单说说,战斗所在的地方是由三十多台超级计算机构建的虚拟维度世界,场地方面有区域性的也有完整性的,可以简而言之小地图空间和大地图空间,小地图空间也分很多种,山,海,沙漠,火山岩浆,极地等等加起来一百张地图,这么做是为了随机性抽取保证公平性。

小地图空间是残缺的只有某一片某一种环境,而大地图空间固定只有一张,因为这一张包含所有地图,并且整个地图空间大小是区域性地图空间的十倍以上,进入战斗空间后所有人的实力会受到按比例大幅度压制,在现实世界一人足矣对付几十上百人但放在虚拟维度中则不行,因为现实中膨胀的战斗力被压制量变引起质变的量变数量没达到一定程度,这么做有利于弱者但不是为了弱者而设定的,现实中个人实力由世界可以理解为自发调整,但在虚拟维度中由超级计算机来代替世界调整,如果完全保留实力不进行压制那么攻击强度带来的威力太强,这不利于超级计算机进行计算,进行数值膨胀压制后的数值计算就很迅速了。

虚拟维度不讲究让所有人处于同一起点的绝对公平也不这么打算,因为这世上本就没有绝对公平,所以按比例压制实力,强者终究是强者无非从原先轰塌一座山独战群雄现在只能轰出一个大坑只能对付两三人罢了,更讲究团队合作。

既然不能凭借个人境界实力碾压那就只能寻求资源装备自己,资源并不是纯粹随机散落一地属于半随机,什么叫做半随机,即资源分配在各个区域在区域中随机散落,而不是在一个荒无人烟的地方存在大量资源。

这种区域存在资源的地方叫做资源点,资源点有丰富也有贫瘠的,资源跟资源点的关系是资源随机而资源点富裕程度不变,不会因为每场随机情况不同而变化,资源点的富裕程度可供人数装备按对应人数而划分等级。

五级资源点:梦幻森林、黑暗之地、方山、婆罗城、金色主城。

四级资源点:欲望沉沦之城、星城、昊城、衰城、鬼城、 暴风港湾、多坎伦遗迹、毕格鲁大草原、青园森林、天边湖。

三级资源点:疯狂之啼城、难以言说之城、希望之城、堕落之城、废墟、山城、腊冬城、雨钉城、食鼎城、钟城、阿玉山、月弯山、白兔山、流影山、鬼哭山、鸦山、巨葛山、秀河、白云河、电河、赤光河、蓝森林、雪森林、黑森林、雾森林、中央森林。

二级资源点:黑镇、白镇、夜幕降临、潮汐、艾尔镇、远镇、卫镇、树镇、鸟镇、义镇、栅栏镇、霜降、黑鸡镇、白月黄、风木、白兰、橘子树、艾亚特、哀嚎之地、泰白、星花、纯壳。

一级资源点:塔克里沙漠、金漠、铁姆肯、臭气沼泽、壶盖山、象鼻山、托图、八个王、盐湖、扭曲丛林、百加岚、风月影、封神之地、凤凰涅盘之地、凹坑、原始丛林、冰川、红冠鸡、杀戮之地、红蓝绿水晶之矿。

资源点的情况概括为人类活动区,山,森林,草原,海岸,湖,湖,沙漠,地下矿脉等等地方。

人类活动区等级分为主城、大城、小城、小镇级别越高资源越丰富当然也是兵家必争之地战斗也最为惨烈,能在这里厮杀中或者出来的都是狠角色,人类活动区相对来说是资源最丰富的地方。

森林等地方都存在兽类,有的兽类弱小有的则异常强大。

排位赛力求真实但不可能同现实一模一样总有不一样的地方,毕竟一场比赛不可能打个一年半载,固然有商店存在但为了省钱或者出于其他目的,获得资源后自己炼丹炼器什么的要是同现实世界一样几百上千年怎么行,所以大幅度简化炼丹、炼器等繁杂步骤和时间,甚至为了省时间可以去商店炼制,在商店炼制很快最多三天就能完成。

商店能够提供基础资源但是需要货币购买,货币为钻石,至于为什么是钻石其实就是随便设定的,也可以是金币或者其他,钻石可通过获取的物资售卖,击杀别人或者兽类掉落,这也是为什么地图空间内会有兽类的原因,越厉害的兽类掉落的货币越多,为什么会有这么个设定是因为根据龙族喜欢宝物尤其是闪闪发光的东西而来的灵感,货币采用钻石也有这方面原因跟龙族有关。

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