“这次体验,将会变成美好的回忆,永远留在玩家的心中,希望他们能够记住这美好的一刻,记住这历史性的画面。”
看着远方爆发的炽热圣光,刘帅的眼中充满了欣慰。
所谓的“最后的圣光”,其实就是他在研究圣光十字架的时候,搞出来的副产品。
在天界山的时候,他就搞出来了“黑洞”。
不过那并不是他的本意。
经过不懈的努力,他终于成功改进。
将“黑洞”成功改造成了纯粹的光明系攻击法术。
如果不计算属性之间的克制,其实光系的法术,伤害相比其他几个属性是比较弱的。
但是综合起来,光系又是最强的。
这两者没有冲突。
除了属性的克制之外,光系还拥有强大的治疗能力,快速的施法速度,以及一个隐藏的特性。
净化一切。
比起大地属性的粉碎,厚重,风系更注重切割,冰系注重限制,火系是最纯粹的毁灭。
而光系的净化,比起焚烧还要彻底。
这是最本质上的破坏。
在正常情况下,这是很不起眼的能力。
当我们想要击杀一个生命的时候,只需要把对方的生命值归零就可以了,当我们想要破坏一样物品的时候,只需要将这件物品的耐久度归零就可以了。
可是以刘帅如今的境界,却看到了另一种可能性。
所谓的生命值归零,其实就是构成生命体的生命结构被破坏,耐久度归零,是构成物质的能量结构破坏。
而光系的法术,是攻击本质的能力。
黑暗系,拥有和光明一样的性质。
正如焚烧一切与凝固一切的火焰与冰霜,都是彼此对立,但是本质上相近的属性。
这不是重点。
重点是,纯粹的净化,也最容易叠加。
光系的符文以一个非常优美的图案,融合在一起的时候,光系的物品就会发生质变。
叠加,威力叠加,距离叠加,效果叠加,无视抗性的效果叠加在一切。
当一切都可以叠加的时候,只要材料允许,刻录足够的符文,爆发出的威力将会是无穷大。
刘帅想起了流火贤者教给自己的魔法双重奏,其实也是一样的道路。
魔法双重奏,太难了。
刘帅不是遇到困难就退缩的人,但他也不愿意在一个杂技方面,倾注太多精力。
他已经找到了另外一条道路。
与其一味的追求书法的技巧,还不如在刻画法术符文的时候,就会发出增加无限的可能性。
是发出之后,将后者的法术和之前的法术威力叠加在一起,那么,对方的抗性在抵抗第1个法术的时候就已经用上,抵抗第2个法术的时候,抗性就失去了作用。
这就是魔法双重奏的本质。
但是,当法术的本身就是无限叠加的时候,魔法双重奏这种东西就失去了意义。
这个法术,就是最纯粹的光。
能够净化一切的光。
玩家之所以无法将水晶球当作装备,也无法像使用道具一样使用,是因为水晶球的掌控权,从一开始就在刘帅的手中。
玩家们唯一要做的事情,就是乖乖的走到深渊面前,把水晶球扔进去,然后净化一切。
可是,迟则生变,谁也不知道玩家会做出什么事情,给沙雕玩家足够的时间,说不定他们就会发现水晶球的秘密。
这是玩家搞事情的尿性。
当然,这也是刘帅没有站在玩家们的角度考虑,玩家们为了攻略城堡,付出太多了。
他只是要提高成功率而已。
为了防止玩家发现端倪,刘帅决定提前动手。
购买一个空白卷轴,书写上爆炎阵的符文,一个爆炎阵的法术卷轴就完成了。
卷轴完成,交给吸血鬼释放。
玩家们四处寻找,是谁释放了法术。
实际上,他们是找不到的。
因为吸血鬼释放法术的位置,在墙壁夹层。
没错,吸血鬼城堡的墙壁厚度有些地方很厚,有些地方很薄,有些支柱的直径超过三米,都不会引起玩家的怀疑,藏身一个吸血鬼再正常不过。
正常情况下,这些柱子肯定是要被玩家拆迁的。
可是在玩家进入最后一座城堡的时候,刘帅就给玩家们上了生动的一课。
只要你敢拆我的墙壁,就直接关进去,不解释,你拆一堵墙,我就用两堵墙关你。
吃了教训的玩家,当然不敢轻易的造成破坏了。
就算要造成破坏,那也要等这个副本攻略完了。
于是,墙壁里的吸血鬼就这样保住了。
当然为了防止意外的破坏,那些空心墙原本没有吸血鬼,在刘帅确定了玩家的行动路线之后,才放进去了吸血鬼。
大家再怎么找,也是找不到动手者的。
哪怕发现了吸血鬼,玩家也不会在意,吸血鬼怎么可能释放法术卷轴嘛!
这样的思维误区,让玩家们不可能找到凶手。
最重要的是,玩家的反应时间也不多呀!
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